Administraciones · Editoriales · Fabricantes

Creación de contenido y consultoría

Convertimos tecnología educativa en recursos utilizables: situaciones de aprendizaje, proyectos, cursos online, vídeo, guías, manuales y consultoría para desplegar programas STEAM.

Material didáctico e impresión 3D producido para el aula
Material didáctico fabricado para actividades STEAM
Situaciones de aprendizaje · Proyectos

SdA y proyectos

Una situación de aprendizaje STEAM debe conectar currículo, reto, herramienta, evaluación y producto final de forma clara.

  • Diseño desde competencias, saberes básicos y criterios de evaluación.
  • Secuencias de actividades para Infantil, Primaria, Secundaria y Bachillerato.
  • Producción de recursos educativos abiertos cuando el programa lo requiere.
  • Experiencia en materiales de Código Escuela 4.0 para cinco comunidades.
Formación en línea · eLearning técnico

eLearning

El eLearning técnico necesita vídeos breves, práctica guiada, evaluación y materiales descargables pensados para aprender haciendo.

  • Diseño instruccional, guionización y producción audiovisual.
  • Cursos para Moodle u otras plataformas del cliente.
  • Paquetes por módulo, herramienta o itinerario.
  • Soporte para SCORM o entrega estructurada cuando el entorno lo requiera.
Vídeotutoriales · Unboxing

Vídeo educativo para fabricantes

Un buen vídeo de kit educativo debe enseñar qué contiene, cómo se monta, qué primera práctica hacer y cómo llevarlo al aula.

  • Series de tutoriales por producto y herramienta.
  • Unboxing y primeras prácticas para lanzamientos.
  • Versiones en español para web, aula y redes.
  • Alineación con necesidades de distribuidores y fabricantes.
Ver landing Fabricantes de robótica
Documentación · Guías didácticas

Guías y manuales

Las guías convierten un kit o una herramienta en una experiencia de aula replicable.

  • Guía didáctica para el profesorado y ficha del alumnado.
  • Manuales de montaje y uso de dispositivos.
  • Adaptación de documentación técnica al contexto escolar español.
  • Maquetación accesible y lista para impresión o descarga.
Consultoría a medida

Acompañamiento en programas STEAM

La consultoría ayuda a decidir qué comprar, qué enseñar, cómo formar al equipo y cómo medir el despliegue.

  • Diagnóstico de necesidades y dotación tecnológica.
  • Mapas de progresión por etapa.
  • Planificación de formación docente y compra de equipamiento.
  • Seguimiento y evaluación del despliegue.
Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas

¿Podéis crear contenido para un kit concreto?

Sí. Se puede partir de un kit, manual técnico o prototipo y convertirlo en guías, vídeos y actividades de aula.

¿El contenido puede entregarse para Moodle?

Sí. El material puede organizarse por módulos para Moodle, con vídeos, archivos, cuestionarios y entregables.

¿Trabajáis con administraciones públicas?

Sí. La línea de contenido incluye administraciones, programas educativos, editoriales y fabricantes de robótica educativa.

Siguiente paso

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